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Master e quest
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12-16-2009, 09:29 AM
Messaggio: #21
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RE: Master e quest
No lucifer, io son contro la guerra, Solo sesso cibo e divertimento, ma con te al massimo mangio e mi diverto XD
Con l'arruolamento poi vediamo un pò, è un pò tutto da decifrare |
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12-16-2009, 11:21 PM
Messaggio: #22
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RE: Master e quest
Che bello!!!
.... Frisk sei grande!!!!
°l||l° ̈°o.Oℓ'σѕ¢υяιтα ии ρєя∂єяα мαι ιℓ ѕυσ ℓαтσ тєиєяσ O.o°°l||l° |
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12-17-2009, 01:13 AM
Messaggio: #23
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RE: Master e quest
Speravo suscitasse un po più di curiosità il progetto, ma va beh..Appena Frisk ci dai conferma che possiamo partire, possiamo con Morwen ufficializzare il regolamento dopo averlo rivisionato e ritoccato nei dettagli per renderlo ancor più chiaro
Non esiste miglior maestro del tempo, peccato che abbia la brutta abitudine di uccidere i suoi allievi |
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12-17-2009, 02:28 AM
Messaggio: #24
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RE: Master e quest
SifeR, la curiosità c'è, solo che molti pg non scrivono mai in forum tutto qua!
Questa sarà una novità molto apprezzata a mio parere! ![]() |
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12-17-2009, 03:22 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 12-17-2009 03:23 AM da Suplicia.)
Messaggio: #25
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RE: Master e quest
ma nerevar caro, ci sono le mail di servizio
poi una cosa che non mi è del tutto chiara, nel caso in cui si deciderà di arruolare, quali sono i requisiti minimi richiesti? e il limite di fato?
![]() What's going on when Death wants to kiss you and you want kiss Him back? |
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12-17-2009, 07:57 AM
Messaggio: #26
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RE: Master e quest
Il fato non è un pg giocante, è la parte complementare di tutto ciò che i pg non possono arbitrare, il limite del master/fato è il buon senso, il suo scopo è far divertire i giocatori, per quanto riguarda fin dove può metter mano il master sul pg, penso sia spiegato sul regolamento e verrà specificato ancora meglio quando verrà ufficializzato. Cmq penso che si capirà bene il suo ruolo soltanto quando vedrete le quest.
Per quanto riguarda l'arruolamento, ovviamente non sta me deciderlo, esprimo il parere che dovrebbe essere lo staff a ritenere idoneo o meno un master. X quanto riguarda Nerevar, la mia allusione era una "frecciatina" voluta a chi esprime pareri negativi sulle mail box d'altri al posto che postarle qui. Spero come te che la cosa riesca a coinvolgere parecchi utenti e soprattutto che serva a far divertire un po tutti ^^ Non esiste miglior maestro del tempo, peccato che abbia la brutta abitudine di uccidere i suoi allievi |
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12-17-2009, 09:19 AM
Messaggio: #27
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RE: Master e quest
Avete già detto tutto voi...Mi limito a confermare
†˜°•¤ E mi diverto a dipinger di Nero ogni colore ¤•°˜†
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12-17-2009, 04:53 PM
Messaggio: #28
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RE: Master e quest
grazie sifer sarei persa senza di voi XD allora aspetto le quest per ulteriori lucidazioni ^^
![]() What's going on when Death wants to kiss you and you want kiss Him back? |
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12-17-2009, 06:31 PM
Messaggio: #29
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RE: Master e quest
Ah ok, ora ho capito, non avevo neanche considerato quell'aspetto del tuo commento.
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06-09-2010, 10:54 PM
Messaggio: #30
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RE: Master e quest
Come concordato con il resto dello staff ho stilato alcune regole da mettere in pratica per le quest con master. Vi dico subito che già in questi giorni ne organizzerò una..per chi volesse parteciparvi non deve fare altro che mandarmi una missiva.
-Le quest organizzate saranno di diverse tipologie..esempio: a ) combattive stile pve: ovvero i player contro altri mostri. b ) combattive stile pvp: ovvero i player si scontreranno fra loro. c ) ludiche: ovvero quelle che comunemente noi chiamiamo "tragicomiche" che prevedono di tutto e di più! -Per ogni quest il master riferirà ai partecipanti se è previsto un limite di invii per ogni turno. Attenersi scrupolosamente a quel limite e al regolamento di role di Lotgd. -A seconda della quest il master potrà scegliere l'ordine di entrata dei pg, così da evitare invii incrociati; in altri casi i pg potranno mettersi d'accordo fra loro e mandare una comunicazione via missiva al master con l'ordine di entrata. Tutto ciò sarà comunque comunicato prima di iniziare. -Ecco alcuni accorgimenti pratici che occorre rispettare per garantire una certa scorrevolezza: 1) L'inizio della quest sarà comunicato dal master con " Gdr start ": il primo in ordine di entrata dovrà attendere questa scritta prima di cominciare a scrivere. …esempio: se io sono la prima a dover entrare..attenderò sempre la scritta "Gdr start" prima di scrivere. 2) Dopo che tutti i pg hanno terminato il proprio turno, il master dichiarerà l'attesa dell'esito con tale scritta "Gdr stop-Attendere esito"..sarà quello il momento in cui provvederà ad elaborare l'esito. 3) Ogni player che sta azionando, deve far capire al master e agli altri player che ha concluso il suo turno inserendo alla fine dell'ultima azione il simbolo " / " cosicchè sia esplicitamente chiara la conclusione del proprio turno. …esempio: Ipotizziamo che il master abbia imposto per ogni turno un massimo di 4 azioni. Io sto compiendo la quarta azione (in questo caso l'ultima ) e scrivo: <...Elektra infine tenta di muovere la chiave, sperando che la porta si apra / > 4) Consiglio..Ricordate che sebbene voi azionate, l'esito è deciso dal master..utilizzate i condizionali, verbi come "tentare","cercare", "provare" e quanto altro dia l'idea che state proprio provando a far qualcosa ed ignorate l'esito della vostra azione. 5) Premio: alla fine della quest i partecipanti potrebbero ottenere un premio in gold o in gemme o come ricompensa per il loro agire o perchè hanno trovato un misterioso tesoro o..chissà!..quindi ragazzi partecipate!! Il divertimento è assicurato!
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Il Seguente 1 user dice Ti Ringrazio Elektra per questo post:Kayano (06-10-2010) |
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Sala Giochi


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.... Frisk sei grande!!!!

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